옥테인렌더 기초 강의

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1. 옥테인 설치 및 렌더러 비교
2. 레이아웃 설정 및 옥테인 셋팅
3. 라이팅
4. 재질
5. 맵핑
6. 스캐터(Scatter), 피사계 심도(DOF),  모션블러(Motionblur)
7. 최적화
8. 헤어(Hair)
*. 라이팅, 아트웍 이론

1. 설치 및 렌더러 비교

옥테인 렌더 구독 버전 설치 
옥테인 데모버전 설치
렌더러 비교

2. 레이아웃 설정 및 옥테인 셋팅 

아이콘, 태그, 레이아웃 설정

기본 설정, Octane Setting

라이브뷰어 창 사이즈 조절

C4D 기본 설정 

3. 라이팅

옥테인 라이트 1강, Arealight

옥테인 라이트 2강, Daylight

옥테인 라이트 3강, Enviroment Light

옥테인 라이트 4강, Mesh Emitters

라이트 설치 방법

정면반사, 크롬 반사 셋팅

4. 재질

C4D 기본 렌더러, 옥테인 재질 이론

C4D 기본 재질

옥테인 기본 재질

옥테인 중급 재질

옥테인 믹스 재질

옥테인 디스플레이먼트 재질 

모그라프 클로너 + 옥테인 렌덤 컬러

5. 맵핑

C4D 맵핑 기초

C4D 데칼, 로고 맵핑(옥테인으로 변환)

C4D 박스 UV Mapping 방법

6. 스캐터(Scatter), 피사계 심도(DOF),  모션블러(Motionblur)

옥테인 스캐터 기초 1강, Octane Scatter Part1

옥테인 스캐터 기초 2강, Octane Scatter Part2

Depth of Field, DOF, 피사계 심도, 카메라 심도

옥테인 모션블러, octane motionblur

7. 최적화

C4D 모델링 최적화

C4D 면, 오브젝트, 재질 최적화

C4D 최적화, 레이어 기능, 오브젝트 정리 기능

8. 헤어(Hair)

C4D 헤어를 이용한 나무 만들기

*. 라이팅, 아트웍 이론 

라이팅이란, 라이트 도구

3D 아트웍 이론 1강

3D 아트웍 이론 2강